这款游戏从1995年的掉经典D弹球代码懂Windows 95开始预装 ,微软内部没人理解其运行机制 ,真正Chen的原因团队负责将数百万行Windows代码从32位移植到64位,代码也不在微软手中。屎山没有任何注释,掉经典D弹球代码懂

3D弹球至今没有回归现代Windows,真正也无法自行修复或重写  ,原因不再将其纳入后续Windows版本 ,屎山没人有时间去逐行研读一个第三方游戏的掉经典D弹球代码懂源码。

移植完成后,真正Chen的原因团队试图修复,

微软没有源代码的屎山所有权  ,而是掉经典D弹球代码懂来自Cinematronics团队开发的Full Tilt! Pinball  ,

代码是真正外部公司多年前写的 ,为Windows XP 64位版做准备。原因”

Win砍掉经典3D弹球真正原因
:屎山代码看不懂了

摆在团队面前的是数百万行待移植的代码和不断逼近的截止日期 ,Space Cadet桌的授权也随之落入EA手中。游戏根本没法正常玩。

最终管理层决定放弃3D弹球 ,

3D弹球游戏本身并非微软开发 ,3D弹球出现了一个诡异的问题,不是版权问题,

Win砍掉经典3D弹球真正原因
:屎山代码看不懂了

2000年代初 ,

Win砍掉经典3D弹球真正原因�:屎山代码看不懂了

许多老Windows用户应该还记得系统自带的3D弹球游戏 ,而是64位移植时碰撞检测出了bug 。但很快发现无从下手 。玩家想重温经典 ,球会像幽灵一样穿过桌面上的障碍物直接掉下去,在64位环境下行为发生了变化  ,Chen坦言自己很喜欢这款游戏 ,

根因是碰撞检测代码中一个隐蔽的浮点数舍入误差,Chen在博客中写道 :“我们甚至连碰撞检测器在哪都找不到。到Windows Vista时突然消失。

微软工程师Raymond Chen近日在博客中揭示了真正原因 ,但别无选择 。目前只能依赖社区制作的复刻版本 。原开发商Cinematronics和发行商Maxis后来都被EA收购 ,